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李明铭larry 发表于 2013-6-30 17:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
不少企业押宝微信手机游戏平台,因为其3亿的用户量。

从传出微信要做手游平台开始,手游厂商和手游渠道商就一直密切关注着腾讯的一举一动。在手游厂商眼中,微信游戏平台对他们是一个利好消息,腾讯可以作为 渠道的重要推力,建立整个行业良性循环的生态圈。凭借庞大的用户基数以及QQ游戏成功的先例等因素,有理由相信这些会让微信成为未来手游产品的重要渠道, 而带来的用户以及市场规模效应也势必会翻倍增长。


相比手游厂商的乐观,对于手游渠道商来说或许是个不好的消息,因为将遭受微信游戏平台的冲击。



不过,从目前已知的形势上看,也许手游厂商和手游渠道商的心态要转换一下了。来看看腾讯的策略,有消息称,微信手机游戏的优先级为:腾讯自主研发的手机 游戏、有腾讯投资的公司研发的手机游戏,最后才是国内第三方开发商的游戏,而第三方开发商的游戏并不会立即允许入驻微信。


对于这条提前传出来的消息,不知手游厂商做何感想,之前的押宝心态是否荡然无存。而手游渠道商或许反应不会很大,毕竟存在竞争关系,早有心里准备了,甚至还偷着乐,腾讯这手让心猿意马的手游厂商恢复冷静了,手游渠道商的生意还没有丢。


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