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davids 发表于 2013-8-22 11:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
端游巨头想要进军手游市场,研发、收购、开发平台一个不能少。今天,盛大游戏就先于网易、九城等公司推出手游平台——虽然钱东海更愿意把这个“平台”描述为一个集分发、账户管理、支付、客服、论坛等功能的“精品游戏垂直App”。

盛大的这款平台应用,对于不爱玩儿游戏,或者绝不玩儿盛大(代理)游戏的人来说,没什么吸引力。因为盛大的态度其实很明确——“游戏内置广告利薄,盛大给开发者和合作方的分成比例又高,应用平台上移动充值的入口都给您打通了,全部手游一种货币,而且还可以拍卖道具”——这一切都表明了想玩儿游戏不花钱的玩家是不会痛快的。不过发布会本身倒是有一些值得读取的信息:

1、 手游这块肥肉,盛大抢定了。以端游方法推广手游并非长久之计,自建手游平台是必然选择。之前关于盛大游戏《百万亚瑟王》盛大游戏一直宣传自己用端游方法推广手的方式很成功。问题是,手游普遍更新快,淘汰周期短,使用时间碎片化。在下载免费,手游植入广告薄利的情况下,只能靠13%的软妹币玩家支撑70%的收入,而这70%的收入对于砸钱般的营销方式又能有多少的贡献?

2、 平台?精品App?傻傻分不清楚。钱东海一直表示G家(就是那个手游平台)是一个精品游戏垂直App,主要的目的是“审核”精品游戏,让大家不知道玩儿什么的时候去上面找游戏。有趣的是,盛大游戏列出的合作伙伴中,360、91也赫然在列。可盛大游戏高管们的表态却一直让人感觉到盛大和360与百度的合作并不太顺心。

其实想想也知道,各家都在拼命完善生态链,争抢移动端入口,抢手游市场的时候,盛大的这款游戏平台想要披上精品游戏垂直App的外衣又拿到渠道又绕过和分发平台们分成,哪儿有那么容易。

3、 高分成比吸引开发者和合作伙伴——不得已而为之,收效尚不能确定。盛大游戏准备像即将拆分独立上市的盛大文学一样,选择用高分成比吸引开发者(作者)。为什么这么做,其实是无奈之举。盛大在端游上虽然份额下滑,但是渠道和用户量还是很有保证。而在手游端,盛大目前只有一款《百万亚瑟王》,未来这个盛大平台上的渠道值不值得投入,还看不真切。

另一方面,盛大游戏下半年计划推出的36款手游都是独占游戏,这对独立开发者来说不是一个有吸引力的信号,如果高分成比是要以独占为代价,那绝对是一把双刃剑。

4、"百足之虫"盛大:盛大游戏和其他业务的串流。G家登陆使用盛大账号,盛大手游以后可以通过G家和盛大旗下的文学类、漫画类网站或应用打通流量。

除此之外,这次盛大游戏的这场发布会,几乎算是唯一激起兴趣然后又深感失望的功能就是“G友”。刚听到这个名字以为是一个针对玩家群体进行细分的即时通讯类应用,盛大方在介绍时也定位在联络游戏中朋友的工具。但后来得知只是一个类似游戏论坛的功能。

想想也是,针对游戏玩家间的即时通讯福利怎么入得了盛大的法眼……


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