支付宝的余额宝看来对史玉柱刺激不小,之前购入的“全额宝”商标注册,准备大展拳脚,可是他的招数是让一些充入游戏中的消费以及余额来进行投资,发放红利。尽管表面形式有所不同,实质都是让消费者庞大的现金流获得一点回报。
互联网的这一招,究竟是能吸入更多现金流,还是削弱自身的盈利能力呢?必须看后续发展。不过从表面看来,对消费者是有利无害,多了一项选择?不过,假如基金亏损倒闭呢?是否应该摊分到多只基金上,以减弱风险。
以返利形式发放分红资金
日前有消息显示,国家工商行政管理总局商标局接到巨人网络的“全额宝”商标注册申请,同时,也在网络上申请了“全额宝”的相关域名及官方微博。巨人官方确认了上述消息。 新京报记者最新从巨人获悉,“全额宝”业务将于8月16日正式推出。该业务将在《征途2》正式版中率先试行,未来逐步推进到巨人旗下其他游戏中。在全额宝业务上线后,玩家拥有的《征途2》账号将自动升级为全额宝账户,玩家在《征途2》所有消费费用也将自动存入全额宝账户中,实现保值、分红、再次消费等功能。 知情人士称,所指全额宝的再次消费功能是,玩家通过《征途2》存入全额宝账户中的金额,可以在《征途2》新区及巨人旗下不同款游戏中使用,实现消费账户打通;而实现分红的首批金额达到千万级,分红资金可能会来自玩家购买游戏道具的金额,以返利形式发放。 称无进入更广泛金融领域的计划 由于支付宝在6月份联合基金公司推出了金融产品“余额宝”,相似的产品名称也让外界猜测将涉足互联网金融领域,在游戏沉淀资金上做文章。 巨人相关人士则透露,目前公司暂无深入进军网游消费之外的更广泛金融领域的计划。公司也没有在申请互联网支付相关的牌照。 ■ 观点 IT专家赵占领:网游企业跟支付宝不同,后者属于第三方支付工具,本身即用作购买其他企业的产品或服务的支付工具,且有央行颁发的资质。网游企业若用游戏虚拟货币账户购买金融产品,存在直接的法律障碍,按照文化部的规定,游戏虚拟货币只能用于购买发行企业的虚拟产品或服务,且不能反向回兑成人民币。 |